Scritto da Marco T., in Videogiochi

Todd Papy, responsabile di design per God of War III, sostiene che il team sta attualmente valutando l’opportunità di realizzare contenuti scaricabili per il suo epico action game:

“Per quanto riguarda i contenuti scaricabili, dobbiamo ancora decidere se vale o meno la pena di realizzarne. Dal punto di vista dei fan credo sia assolutamente consigliabile, ma al tempo stesso non vorrei che questo compromettese i nostri prossimi progetti.

Per intanto ci prenderemo una pausa ed una volta tornati, lavoreremo su nuove IP. Contemporaneamente, guarderemo al mondo di God of War per cercare uno sviluppo interessante, qualcosa che ci entusiasmi sul serio e su cui potremmo affondare i denti – è importante che queste sensazioni traspaiano dal gioco, e che i giocatori siano in grado di percepirle.”

A quanto pare, l’intenso periodo di sviluppo di God of War III non ha permesso a Sony Santa Monica di conoscere a dovere Move, il nuovo motion controller per PS3. L’idea che Kratos possa fare a pezzi i suoi avversari in modo diverso, dunque, resta del tutto ipotetica. Ancora Papy sull’argomento:

“Dobbiamo ancora approfondire le tecnologie del motion controller e del 3D. Non vogliamo che appaiano artificiose nei nostri giochi, e se così sarà, non le implementeremo. Voglio dire, non abbiamo impiegato neanche il SIXAXIS in God of War III, perchè era una di quelle cose che non ci convincevano.
In un gioco bisogna realizzare solo ciò che si ritiene possa funzionare, e se non funziona, non lo si realizza. È così che noi vediamo la faccenda.”


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